κ°œλ°œν•˜λŠ” ν›ˆμ΄ 2021. 8. 22. 19:16
πŸ’‘ 개인적인 곡뢀λ₯Ό λͺ©μ μœΌλ‘œ λ²ˆμ—­ν•˜μ—¬ κ°„λž΅ν•˜κ²Œ μ •λ¦¬λ§Œ ν•œ κΈ€μž…λ‹ˆλ‹€. 전문을 ν¬ν•¨ν•˜κ³  μžˆμ§€ μ•ŠμœΌλ‹ˆ μžμ„Έν•œ λ‚΄μš©μ€ κ³΅μ‹λ¬Έμ„œλ₯Ό μ½μ–΄λ³΄μ‹œκΈΈ κΆŒν•΄λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€!
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/app-architecture/launching/
 

Launching - App Architecture - iOS - Human Interface Guidelines - Apple Developer

Launching The launch experience has a significant impact on the way people feel about your app. Regardless of the device people are using or how long it's been since they last opened your app, the launch experience should be fast and seamless. The guidelin

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Launching 

μ•±μ˜ μ‹€ν–‰μ—μ„œ μ–»λŠ” κ²½ν—˜μ€ μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ 앱에 λŒ€ν•΄ 받은 인상에 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. 

  • 싀행화면을 μ œκ³΅ν•˜μ„Έμš”.
    • 싀행화면은 μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ 앱이 λΉ λ₯΄κ³  λ°˜μ‘ν•˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” 것을 μ•Œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
    • μ•±μ˜ 첫 ν™”λ©΄κ³Ό μœ μ‚¬ν•œ 화면을 λ§Œλ“€κ³  이λͺ©μ„ λŒμ§€ μ•Šκ²Œ λ””μžμΈν•΄μ„œ 싀행화면이 λΉ λ₯΄κ²Œ μ§€λ‚˜κ°€λŠ” 것 처럼 λŠκ»΄μ§€κ²Œ ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ μ ˆν•œ ν™”λ©΄ λ°©ν–₯으둜 μ‹€ν–‰ν•˜μ„Έμš”.
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    • λ§Œμ•½ 섀정을 μœ„ν•œ 정보가 ν•„μš”ν•˜λ‹€λ©΄ μ•±μ˜ 첫 μ‹€ν–‰μ—μ„œ μ œκ³΅λ°›λ„λ‘ ν•˜κ³  μ΄ν›„μ—λŠ” μ•±μ˜ μ„€μ •μ—μ„œ μˆ˜μ •ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λΌμ΄μ„ΌμŠ€λ‚˜ 정책을 μ•± λ‚΄μ—μ„œ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 것을 ν”Όν•˜μ„Έμš”.
    • μ•± μŠ€ν† μ–΄λ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ λ‹€μš΄λ‘œλ“œλ₯Ό λ°›κΈ° 전에 ν•΄λ‹Ή λ‚΄μš©μ„ 확인할 수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μ„Έμš”.
    • μ•± 내뢀에 μ •λ§λ‘œ ν¬ν•¨ν•΄μ•Όν•œλ‹€λ©΄, μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ ν•΄μΉ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.
  • κΈ°κΈ° μž¬λΆ€νŒ…μ„ κΆŒν•˜μ§€ λ§ˆμ„Έμš”.
  • λ„ˆλ¬΄ λΉ λ₯Έ μ‹œκ°„ 내에 μ•± 평가λ₯Ό κΆŒν•˜κ±°λ‚˜, λ„ˆλ¬΄ 자주 μ•± 평가λ₯Ό κΆŒν•˜μ§€ λ§ˆμ„Έμš”.
    • μ‚¬μš©μžλ“€μ—κ²Œ 앱에 λŒ€ν•œ μ˜κ²¬μ„ κ°€μ§ˆ 수 μžˆλŠ” μΆ©λΆ„ν•œ μ‹œκ°„μ„ μ£Όμ„Έμš”.